En son VR/AR kulaklığı Meta Quest 3’ün yakın zamanda duyurulmasından, Twitter’a rakip olacak sosyal medya platformu lansmanına, Threads’e kadar Meta’nın mecazi plakasında çok şey var. Şirketin, en üst düzey, karma gerçeklik kulaklığı da dahil olmak üzere bazı projelerinde kesintiye gittiği bildiriliyor. Meta Görev Profesyoneliprojeyi karıştırarak ve bir Quest Pro 2 üzerinde çalışmayı durdurarak.
The Information’ın raporları, Quest Pro üreticisi Goertek’in yalnızca mevcut malzeme tedariki izin verdiği sürece kulaklık üreteceğini iddia ediyor. Meta, tedarikçilerine yılın başında Quest Pro için herhangi bir yeni bileşene ihtiyaç duymayacağını söyledi.
Ayrıca: Oyun, metaverse ve ötesi için en iyi VR kulaklıkları
Şirket ayrıca ikinci nesil Quest Pro’nun geliştirilmesini de durduruyor. Meta Quest 3’ün yakında piyasaya sürülmesiyle, Meta’nın daha uygun fiyatlı kulaklıklara odaklanmak isteyebileceği anlaşılıyor.
Meta Quest Pro, karma gerçeklik topluluğunun hayranlarının büyük beklentisinin ardından ancak Ekim ayında piyasaya sürüldü. Piyasaya sürüldüğünde Meta, onu bir oyun cihazından çok profesyonelleri hedefleyen bir VR/AR kulaklığı olarak pazarladı.
Quest Pro, ağır ağırlığı ve alnına garip oturması, ucuz hissi ve ezici bir yazılım platformu sayesinde arzulanan çok şey bırakan bir tasarım için hızla eleştiri aldı. Quest Pro’nun fiyatı 1.500 $ olarak açıklandığında, çoğu kişi yüksek maliyete öfkelendi — Meta fiyatı düşürdü. $1000 dolar.
Ayrıca: Unity, Apple Vision Pro için beta programını duyurdu: AR/VR oyunları başlasın!
Meta, Quest 3’ü selefinin piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse üç yıl sonra başlatmaya hazırlanıyor. Görev 2. Quest 3’ün daha yüksek çözünürlük, derinlik sensörü ve bir yerine iki adet 4MP kameraya sahip olacağı için Quest Pro’ya üstün bir XR deneyimi sunacağı bildiriliyor.
Yeni Meta AR gözlük serisi, başlangıçta amaçlandığı gibi yeni üst düzey ekranlara sahip olmayacak. The Information’ın aynı raporu, Meta’nın Artemis olarak bilinen AR gözlüklerinin bunun yerine daha eski bir cam mercek ve ekran teknolojisi olan Silikon üzerinde Sıvı Kristal (LCoS) kullanacağını belirtiyor. Bu teknolojiyle ilgili en büyük sorun, AR gözlüklerinin parlak ortamlardaki nesneler üzerinde grafik göstermesi için gerekli bir özellik olan parlaklıktan yoksun olmasıdır.
Ayrıca: Apple Vision Pro ilk çekim: Bunun her şeyi değiştirmesinin 3 nedeni
Meta’nın Artemis AR gözlükleri, başlangıçta planlanan 70 derecelik FOV ile karşılaştırıldığında yalnızca 50 derecelik bir görüş alanına sahip olacak. Bilgisayar parçalarını boşaltmak için gözlüğe eşlik eden Artemis’in kablosuz diskindeki bir lidar sensörü de maliyetleri düşürmek için kaldırıldı. Cihazın çevresini algılamaya ve onları dijital dünyaya daha iyi dahil etmeye yardımcı olabilirdi.
Meta’nın profesyonel kitleye geri dönüp dönmeyeceği henüz belli değil. Apple’ın Vision Pro’su başarılı olursa ve pazar yükselirse, şirket muhtemelen üst düzey VR/AR üretimine geri dönecektir. Ancak Meta’nın yazılım platformunun, Quest Pro’nun hedeflediği üst düzey, karma gerçeklik pazarını tatmin etmek için kat etmesi gereken daha çok yol var.